2019年7月14日日曜日

イベントゲージプラグイン:公開

自作プラグイン「イベントゲージプラグイン」を公開しました。

[概要]

指定したイベントの足元(または任意の位置)にゲージを表示します。

ゲージの最大値/残量は自由に設定・変更することができ、マップ上にいる敵イベントのHPゲージや、とある処理が完了するまでの時間を表示したり、様々な使い道があると思います。

[使い方]

解説記事を書きました。画像付きで説明しています。下のリンクからどうぞ。

イベントゲージプラグイン:使い方

[ダウンロード]

こちらのダウンロードリンクにアクセスし、表示されるJSファイルをお使いのPCに保存してください。

ダウンロード(Download)

[更新履歴]

日付
バージョン
更新内容要約
1.2.3 2020/04/10 ・ゲージイベントの一時消去後、メニュー開閉を行うとエラーとなっていた問題を修正
1.2.2 2020/02/13 ・イベントの一時消去を行った際にエラーが発生していた問題を修正
1.2.1 2018/10/20 ・一部のイベントにゲージが表示されなくなっていた問題を修正
1.2.0 2018/09/26 ・イベント画像にタイルセットを選択したとき、イベントゲージを表示するか選択できるよう修正
1.1.9 2018/05/29 ・一部プラグインとの競合を修正
1.1.8 2018/03/18 ・ゲージ不透明度をイベントごとに設定可能にした
・ゲージ量の設定を残量/最大値で分けて設定できるように
1.1.6 2017/07/16 ・余計なコードを削除
1.1.5 2017/07/16 ・古いバージョンのプロジェクトでプラグインが動作しなかったため修正
1.1.4 2017/05/27 ・イベントゲージを表示するマップでセーブが出来なかった問題を修正。
・スクリプトによるコマンド記述方法を一部変更
1.1.3 2017/03/11 ・ゲージのoffsetX/Yをプラグイン/スクリプトコマンドで指定可能に。
・ゲージをピクチャーの上に描画可能に。
1.1.2 2017/03/05 ゲージをメモリキャッシュへと登録するように(一部のメモリ解放系プラグインへの対応)
1.1.1 2017/02/17 ゲージ設定に変数ではなく数字を使う方式を追加。
1.1.0 2017/02/14 ・プラグインコマンドの対象を実行したイベントのみに変更。
・プラグイン/スクリプトコマンドの一部に変数を使用可能に。
1.0.1 2017/02/14 スクリプトによるコマンドが一部動作していなかったため修正。
1.0.0 2017/02/13 初版公開。