自作プラグイン「イベントゲージプラグイン」を公開しました。
[概要]
指定したイベントの足元(または任意の位置)にゲージを表示します。
ゲージの最大値/残量は自由に設定・変更することができ、マップ上にいる敵イベントのHPゲージや、とある処理が完了するまでの時間を表示したり、様々な使い道があると思います。
[使い方]
解説記事を書きました。画像付きで説明しています。下のリンクからどうぞ。
[ダウンロード]
こちらのダウンロードリンクにアクセスし、表示されるJSファイルをお使いのPCに保存してください。
[更新履歴]
日付 | バージョン | 更新内容要約 |
---|---|---|
1.2.3 | 2020/04/10 | ・ゲージイベントの一時消去後、メニュー開閉を行うとエラーとなっていた問題を修正 |
1.2.2 | 2020/02/13 | ・イベントの一時消去を行った際にエラーが発生していた問題を修正 |
1.2.1 | 2018/10/20 | ・一部のイベントにゲージが表示されなくなっていた問題を修正 |
1.2.0 | 2018/09/26 | ・イベント画像にタイルセットを選択したとき、イベントゲージを表示するか選択できるよう修正 |
1.1.9 | 2018/05/29 | ・一部プラグインとの競合を修正 |
1.1.8 | 2018/03/18 | ・ゲージ不透明度をイベントごとに設定可能にした ・ゲージ量の設定を残量/最大値で分けて設定できるように |
1.1.6 | 2017/07/16 | ・余計なコードを削除 |
1.1.5 | 2017/07/16 | ・古いバージョンのプロジェクトでプラグインが動作しなかったため修正 |
1.1.4 | 2017/05/27 | ・イベントゲージを表示するマップでセーブが出来なかった問題を修正。 ・スクリプトによるコマンド記述方法を一部変更 |
1.1.3 | 2017/03/11 | ・ゲージのoffsetX/Yをプラグイン/スクリプトコマンドで指定可能に。 ・ゲージをピクチャーの上に描画可能に。 |
1.1.2 | 2017/03/05 | ゲージをメモリキャッシュへと登録するように(一部のメモリ解放系プラグインへの対応) |
1.1.1 | 2017/02/17 | ゲージ設定に変数ではなく数字を使う方式を追加。 |
1.1.0 | 2017/02/14 | ・プラグインコマンドの対象を実行したイベントのみに変更。 ・プラグイン/スクリプトコマンドの一部に変数を使用可能に。 |
1.0.1 | 2017/02/14 | スクリプトによるコマンドが一部動作していなかったため修正。 |
1.0.0 | 2017/02/13 | 初版公開。 |